Mete
Member
The Game Awards 2020 etkinliğinde yayımlanan bir fragmanla yeni bir Mass Effect oyununun geleceği duyurulmuştu. Bu duyurunun üstünden yaklaşık bir yıl geçmişken Bioware cephesinden oyunla ilgili yeni bir paylaşım geldi.
BioWare imalcisi Brenon Holmes, kısa mühlet evvel şirketin “teknik müdür yardımcısı” konumu için yayımladığı iş ilanı hakkında bir tweet attı ve adayların Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5 tecrübesine sahip olmaları gerektiğini belirtti. Bu durum, sıradaki Mass Effect oyununun Unreal Engine 5 ile geliştirileceğine işaret ediyor.
GameSpot’un haberine bakılırsa Eylül ayında BioWare’in serinin bir daha sonraki oyunu için oyun motoru konusunda (aralarında Unreal Engine’in de yer aldığı) seçeneklerini değerlendirdiği bildirilmişti. Ve sonuç olarak Bioware, Electronic Arts’ın kendi oyun motoru Frostbite yerine Unreal Engine 5 oyun motorunu kullanmaya karar vermiş üzere görünüyor. Alışılmış doğal olarak Electronic Arts, Unreal Engine’in geliştiricisi olan Epic Games’e oyun motorunun kullanması için bir lisans fiyatı ödeyecek.
Daha evvel Bioware, Mass Effect: Andromeda için Frostbite ile çalışmanın güç olduğunu bildirmişti. Bu niçinle BioWare’in yeni Mass Effect oyunu için Unreal Engine 5’i tercih ettiğini öğrenmek büyük bir sürpriz değil.
İlgili bir haberde, Mass Effect: Legendary Edition’daki üç oyunun da Unreal Engine 3 üzerinde çalıştığı ve BioWare’in remastered sürümleri için Unreal Engine 4’ü kullanmamayı tercih ettiği belirtilmişti. BioWare’den Mac Walters, bu durumla ilgili olarak BioWare’in yepyeni üç oyunun hissini korumak için Unreal Engine 3’e bağlı kalmayı seçtiğini açıklamıştı.
BioWare imalcisi Brenon Holmes, kısa mühlet evvel şirketin “teknik müdür yardımcısı” konumu için yayımladığı iş ilanı hakkında bir tweet attı ve adayların Unreal Engine 4 ve Unreal Engine 5 tecrübesine sahip olmaları gerektiğini belirtti. Bu durum, sıradaki Mass Effect oyununun Unreal Engine 5 ile geliştirileceğine işaret ediyor.
GameSpot’un haberine bakılırsa Eylül ayında BioWare’in serinin bir daha sonraki oyunu için oyun motoru konusunda (aralarında Unreal Engine’in de yer aldığı) seçeneklerini değerlendirdiği bildirilmişti. Ve sonuç olarak Bioware, Electronic Arts’ın kendi oyun motoru Frostbite yerine Unreal Engine 5 oyun motorunu kullanmaya karar vermiş üzere görünüyor. Alışılmış doğal olarak Electronic Arts, Unreal Engine’in geliştiricisi olan Epic Games’e oyun motorunun kullanması için bir lisans fiyatı ödeyecek.
Daha evvel Bioware, Mass Effect: Andromeda için Frostbite ile çalışmanın güç olduğunu bildirmişti. Bu niçinle BioWare’in yeni Mass Effect oyunu için Unreal Engine 5’i tercih ettiğini öğrenmek büyük bir sürpriz değil.
İlgili bir haberde, Mass Effect: Legendary Edition’daki üç oyunun da Unreal Engine 3 üzerinde çalıştığı ve BioWare’in remastered sürümleri için Unreal Engine 4’ü kullanmamayı tercih ettiği belirtilmişti. BioWare’den Mac Walters, bu durumla ilgili olarak BioWare’in yepyeni üç oyunun hissini korumak için Unreal Engine 3’e bağlı kalmayı seçtiğini açıklamıştı.